Wer programmiert einen E-Mail Client für SL?

barcamp zurich
Am vergangenem Wochenende hat sich das “Mein Second Life” Team, also Neu-Schweizer Sebastian Kippe und meine Wenigkeit unter das Publikum des BarCamps an der Eidgenössischen Technischen Hochschule kurz ETH in Zürich gemischt. Für uns beide “BarCamp-Premiere”. Das BarCamp wurde im Rahmen des 25 Jubiläums des Informatikzweigs dort abgehalten. Ein dank auch an die Cateringsponsoren Google und local.ch. Während an meiner Berufsschule die Schüler am Jubiläum in Theaterkostüme gezwängt werden um lustige Farbkreisspiele zu veranstalten, geht es dort wirklich Themenbezogen und Schwerpunktartig einen ganzen Tag lang zur Sache: Präsentation von Ideen, Erfahrungsaustausch und Entwicklung/Webdevelopment im Allgemeinen. Naja man kann nicht alles haben. Die dort abgehaltenen Vorträge und Diskussionen deckten eine enorme Themenbandbreite ab, also für Webdesigner und Entwickler gleichermaßen interessant. Leider konnte man sich nicht alles ansehen, da etwa vier Themen immer zeitgleich abgehandelt wurden.

eth zuricheth zurich

Neben AJAX, PR, Microformats, Microsofts ATLAS (einem Client- wie auch Serverseitigem Framework), Multilinguellen Wikis, wurden auch einige spezielle Projekte vorgestellt (TagTrade, Local.ch, Search.ch und WordPress).

organizing mail gabor cselle speaking discussing microformats

Sehr interessant war in meinen Augen auch der Vortrag von Gabor Cselle, der über verschiedene Ansätze bei der Verwaltung von E-Mails berichtete. Seine einführende Frage, “Wer bekommt zu wenig Spammails?” konnten die etwa 50 Zuhörer allesamt verneinen. Weniger Übereinstimmung gibts aber beim Organisieren und Verwalten der E-Mails selbst, wo wahrscheinlich jeder im täglichen Kampf mit dem Posteingang seine eigene Methodik entwickelt: Alte Mails in Ordnern archivieren, löschen, etc. Schwierig wirds erst, wenn man eine bestimmte E-Mail sucht.
Interessant war der Vortrag schon deshalb, denn er zeigte, dass fast jede der vorgestellten Anwendungen eigene Verfahren aber auch Nachteile hat. Gabor Cselle selbst hat zB. die Extension BuzzTrack für Mozillas Thunderbird geschrieben, die es ermöglicht die E-Mail-Korrespondenz zu einem gewissen Thema besser zu archivieren bzw. zusammenzufassen.
Den gesamten Vortrag in Form eines PDFs (mit Links zu den verschiedenen Clients) findet man unter der Adresse: http://www.gaborcselle.com/msthesis/ zum nachlesen.

Nun hat mich Markus Breuers Artikel “Datenstrukturen in Second Life darstellen” schoneinmal ziemlich beeindruckt. Würden sich Programmierer finden, die an einem Second Life E-Mail Client arbeiten wollen, bekäme das Thema dann auch einen sehr praktischen Nutzen. Mich jedenfalls würde es sehr freuen, denn auch wenn es in herkömmlichen Anwendungen für versch. Betriebssysteme interessante Ansätze gibt - also Methoden die nach bestimmten Mechanismen festlegen können ob eine E-Mail zu einem bestimmten Gesprächststrang gehört, eine vermehrt grafische Lösung würde ich sehr begrüßen, denn in meinen Augen fördert das den Workflow. Diese Erfahrung mache ich zumindest mit Gravataren (siehe gravatar.com) die mir das Lesen von Weblogkommentaren vereinfachen. (eigentlich unverständlich, warum sich herkömmliche Clients keiner Avatare bedienen). Da wollen sicher neue, und vor allem technische Probleme zB. in Sachen Sicherheit oder dem Transfer oder Nicht-Transfer der Mails auftauchen, doch die Möglichkeiten gerade in Sachen Darstellung sind sicher phänomenal.
Dass es geht und welche Möglichkeiten sich da auftun, zeigt zB. der Versuch Mailinglisten mit der Doom 3 - Engine zu Visualisieren.

Visualisierung von Mailinglisten im 3D-Raum

In meinen Augen, einer herkömmlichen 2D-Anwendung um einiges voraus… E-Mails verwalten mit allen Sinnen sozusagen. Ach das wär was… ;) Download der Doom 3 Map und weitere Infos siehe auch hier.

Die Überlegung ob es Sinn macht in Second Life E-Mails zu verwalten, möchte ich dann mal an die Leser weiterreichen. Wie würde euch das gefallen (oder gibt es das vielleicht schon)?

PS: Die Welt ist klein: Corsin Dharma bin ich schon in Sebastian Küpers seinem (ok, dem Corecon seinem) Convention Center in Second Life über den Weg gelaufen. Im Real Life, beim BarCamp hab ich ihn dann aber nicht erkannt. Manchmal merkt man nicht, dass man jemanden schon aus der Pixelwelt kennt, selbst wenn er vor einem steht :D

Wie auch der Webmontag scheint auch das BarCamp sein virtuelles Äquivalent in Second Life zu “celebrieren”. Augen offen halten.

4 Kommentare zu „Wer programmiert einen E-Mail Client für SL?“

  1. Sebastian

    Wo findet man denn den Artikel von Markus Breuer? Ich habe bei ihm gesucht und nichts gefunden…

  2. Erik

    Ging mir genauso (seine Suchfunktion scheint kaputtet…) weshalb der Link fehlt. Ich bin mir nicht gabz sicher, aber die Visualisierungen waren wohl von IBM-Mitarbeitern umgesetzt - schlag mich tot - ich weiss es nicht mehr genau, der Artikel war eigentlich von Oktober oder September, also nicht allzu lang her…
    (PS: willst du mich mal anrufen? dein handy ist tot… ;-))

  3. Ray Tadashiro

    Hey, also ich muss dir mal danken *G*
    ich hab mich vor kurzen erst in die SecondLife Welt gestürzt und angefangen mit SL-Sripts rumzuspielen.
    Aber irgendwie fehlte mir ein ziel, und ohne ziel macht es meist eher weniger spass eine scriptsprache zu lernen.
    DU GABST MIT EIN ZIEL
    den die idee einen mailclienten in der SecondLife für die FirstLife Welt zu haben,fand ich irgendwie abgefahren!!
    und nu, nach knapp 5 stunden SL- und PHP-Scriting ist die erste wirklich kleine Version fertig. Ein kleiner MailClient. der zwar (noch) nicht mehr kann als Hailheader abzurufen, und dann einzelne mail (den kompletten boddytag, was bei html mails echt blöd ist) anzuzeigen, aber immerhin, mehr als nichts.
    Also, danke dir für EasyMail Client V1.
    Jetzt erhältlich in SecondLife *lol*

  4. Erik

    Etwas viel Honig um mein Maul ;) aber so war es ja auch gedacht: Meine Geschäftsidee, jemand anderes setzt es um und die Gewinnanteile gehen auf mein Konto :-D also hier schnell die Kontodaten…. :-P

    mfg
    PS: komm Prioritäten-bedingt momentan so gut wie gar nicht zum Second Lifen, werds mir aber sicher mal ansehen!

Kommentieren