5 Gründe, warum Second Life auch ein Spiel ist

Auch wenn Second Life eigentlich kein richtiges Spiel sondern eher eine 3D-Internet-Plattform ist, so hat es doch einige Merkmale mit MMORPGs gemein. Zum Beispiel:

  1. Die meisten Einwohner suchen hauptsächlich Unterhaltung.
  2. Die Avatare tragen Phantasienamen und spiegeln auch vom Aussehen her meistens kaum die reale Person des Nutzers wider.
  3. Die Erkundung der Welt geschieht auf sehr spielerische Art und Weise. Beispiel: Fliegen.
  4. Tiere, Vampire, Engel und Schlümpfe als Spielfiguren, Märchenschlösser, Burgen und schwebende Plattformen als Wohngebäude.
  5. Server und Clientsoftware werden zentral von einer Firma bereitsgestellt und verwaltet – kein echtes 3D-Internet sondern ein proprietäres 3D-Extranet.

Second Life ist also zumindest auch eine Art Rollenspiel. Oder nicht?

1 Kommentar zu „5 Gründe, warum Second Life auch ein Spiel ist“

  1. Kopfschüttler

    Klar ist SecondLife ein Spiel! Und das wahre Leben ist ein Zuckerschlecken! :-)

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